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课程目录:
├─Android NDK OpenCV开发实践
│ 001.161 OpenCV for Android开发概览_ev.mp4
│ 002.162 OpenCV安卓SDK_ev.mp4
│ 003.163 安卓手动编译OpenCV_ev.mp4
│ 004.164 安卓OpenCV NDK项目搭建_ev.mp4
│ 005.165 安卓OpenCV视频采集_ev.mp4
│ 006.166 安卓OpenCV JNI接口定义_ev.mp4
│ 007.167 安卓NDK使用OpenCV4.5_ev.mp4
│ 008.168 安卓摄像头实时采集YUV_ev.mp4
│ 009.169 安卓Mat格式转换_ev.mp4
│ 010.170 NV21 NV12 I420格式_ev.mp4
│ 011.171 Mat的YUV与OpenGLES_ev.mp4
│ 012.172 OpenGL渲染OpenCV的YUV_ev.mp4
│ 013.173 改变OpenGLES渲染模式_ev.mp4
│ 014.174 安卓OpenCV总结_ev.mp4
│
├─Android音视频开发入门
│ 001.001 Android课程介绍_ev.mp4
│ 002.002 Android注意事项_ev.mp4
│ 003.003 安卓开发环境windows配置_ev.mp4
│ 004.004 提升安卓studio打开速度_ev.mp4
│ 005.005 AndroidStudio下载代理_ev.mp4
│ 006.006 AndroidStudio搭建第一个应用程序_ev.mp4
│ 007.007 AS下NDK和CMake_ev.mp4
│ 008.008 2023更新 从0开始搭建最新AndroidStudio开发环境_ev.mp4
│ 009.009 2023更新 第一个JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
│ 010.010 2023更新个FFmpeg JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
│ 011.2023更新 升级到最新AndroidStudio打开课程源码需要注意的问题_ev.mp4
│ 012.20231124项目迁移到最新Android studio 最新FFmpeg_ev.mp4
│ 013.011 音视频开发入门 音频的原理_ev.mp4
│ 014.012 音视频开发入门 视频的原理1_ev.mp4
│ 015.013 音视频开发入门 视频的原理2_ev.mp4
│ 016.014 音视频开发入门 视频编码原理_ev.mp4
│ 017.015 音视频开发入门 视频编解码网络传输概览_ev.mp4
│ 018.016 音视频开发入门 TCP_IP与UDP_ev.mp4
│ 019.017 音视频开发入门 流媒体服务器架构_ev.mp4
│ 020.018 音视频开发入门 内网穿透原理_ev.mp4
│ 021.019 音视频开发快速入门RGB_ev.mp4
│ 022.020 音视频开发快速入门YUV_ev.mp4
│ 023.021 音视频开发快速入门 SDL OpenAL_ev.mp4
│ 024.022 音视频开发快速入门 FFmpeg各平台编译_ev.mp4
│ 025.023 FFmpeg版本使用问题_ev.mp4
│ 026.024 Mac平台编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
│ 027.025 Mac平台编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
│ 028.026 Windows编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
│ 029.027 Windows编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
│ 030.028 Android编译FFmpeg X264_ev.mp4
│ 031.029 NDK和CMake第一个FFmpeg程序_ev.mp4
│ 032.030 NDK结合FFmpeg开发注意事项_ev.mp4
│
├─FFmpeg封装mp4
│ 001.124 FFmpeg封装mp4概览_ev.mp4
│ 002.125 构建mp4封装的类_ev.mp4
│ 003.126 mp4封装接口设计_ev.mp4
│ 004.127 封装mp4使用FFmpeg API_ev.mp4
│ 005.128 封装mp4视频VideoStream_ev.mp4
│ 006.129 封装mp4添加音频AVStream_ev.mp4
│ 007.130 封装mp4写头尾_ev.mp4
│ 008.131 封装mp4结束释放资源_ev.mp4
│ 009.132 封装mp4使用libyuv_ev.mp4
│ 010.133 封装mp4使用PTS_ev.mp4
│ 011.134 封装mp4编码H.264_ev.mp4
│ 012.135 封装mp4写视频数据_ev.mp4
│ 013.136 封装mp4初始化FAAC_ev.mp4
│ 014.137 封装mp4实时编码AAC_ev.mp4
│ 015.138 封装mp4总结_ev.mp4
│
├─NDK FFmpeg播放器核心开发
│ 001.092 FFmpeg播放器核心开发概览_ev.mp4
│ 002.093 Android视频播放器核心NDK开发搭建_ev.mp4
│ 003.094 播放器核心开发JNI接口_ev.mp4
│ 004.095 视频播放器核心文件选择_ev.mp4
│ 005.096 NDK视频播放器核心类构建_ev.mp4
│ 006.097 NDK播放器AVFormatContex_ev.mp4
│ 007.098 NDK播放器核心FFmpeg64位支持_ev.mp4
│ 008.099 NDK播放器核心AVCodecContex_ev.mp4
│ 009.100 NDK 播放器核心AVStream 时间基_ev.mp4
│ 010.101 NDK播放器AVFrame AVPacket_ev.mp4
│ 011.102 NDK视频播放器FFmpeg释放_ev.mp4
│ 012.103 NDK视频播放器开发流程_ev.mp4
│ 013.104 NDK播放器架构线程与队列_ev.mp4
│ 014.105 NDK视频播放器线程实现_ev.mp4
│ 015.106 NDK播放器音视频读取线程_ev.mp4
│ 016.107 NDK播放器线程AVPacket数据_ev.mp4
│ 017.108 NDK播放器视频解码线程_ev.mp4
│ 018.109 NDK播放器音频解码线程_ev.mp4
│ 019.110 NDK播放器核心时间戳PTS DTS_ev.mp4
│ 020.111 NDK播放器音视频同步_ev.mp4
│ 021.112 NDK播放音视频同步实现_ev.mp4
│ 022.113 NDK播放器AVFrame YUV处理_ev.mp4
│ 023.114 NDK播放器OpenGLES渲染YUV_ev.mp4
│ 024.115 NDK播放器JNI回调java函数_ev.mp4
│ 025.116 NDK播放器音频重采样_ev.mp4
│ 026.117 NDK C++单例模式注意问题_ev.mp4
│ 027.118 NDK播放器OpenSLES播放音频_ev.mp4
│ 028.119 NDK播放器GLSurfaceView相关_ev.mp4
│ 029.120 NDK播放器JNI方法签名_ev.mp4
│ 030.121 动态调整GLSurfaceView_ev.mp4
│ 031.122 NDK播放器Seek实现_ev.mp4
│ 032.123 NDK播放器其他以及总结_ev.mp4
│
├─NDK OpenGLES开发实践
│ 001.031 矩阵以及矩阵运算_ev.mp4
│ 002.032 矩阵的行列式_ev.mp4
│ 003.033 伴随矩阵_ev.mp4
│ 004.034 行变换求矩阵的逆_ev.mp4
│ 005.035 伴随矩阵行列式求逆_ev.mp4
│ 006.036 坐标旋转平移缩放矩阵_ev.mp4
│ 007.037 MVP矩阵_ev.mp4
│ 008.038 顶点变换管线流程_ev.mp4
│ 009.039 向量点积差积_ev.mp4
│ 010.040 UV与贴图_ev.mp4
│ 011.041 为什么要学习OpenGL_ev.mp4
│ 012.042 OpenGL开发相关行业现状1_ev.mp4
│ 013.043 OpenGL开发相关行业现状2_ev.mp4
│ 014.044 OpenGL开发相关行业总结_ev.mp4
│ 015.045 重写GLSurfaceView的Render_ev.mp4
│ 016.046 NDK安卓CMake+OpenGLES_ev.mp4
│ 017.047 NDK+OpenGLES使用Log打印_ev.mp4
│ 018.048 NDK+OpenGLES绘制三角形_ev.mp4
│ 019.049 NDK+OpenGLES三角形顶点颜色_ev.mp4
│ 020.050 NDK+OpenGLES绘制多个4边形_ev.mp4
│ 021.051 NDK+OpenGLES画顶点画线段_ev.mp4
│ 022.052 NDK+OpenGLES点线平滑采样_ev.mp4
│ 023.053 NDK+OpenGLES透视投影_ev.mp4
│ 024.054 NDK+OpenGLES使用GLM库_ev.mp4
│ 025.055 NDK+OpenGLES画立方体_ev.mp4
│ 026.056 NDK+GLM平移旋转缩放矩阵_ev.mp4
│ 027.057 NDK+OpenGLES纹理贴图_ev.mp4
│ 028.058 JNI读取纹理AssetManager_ev.mp4
│ 029.059 NDK纹理贴图stb_imgage_ev.mp4
│ 030.060 NDK+OpenGLES立方体贴图_ev.mp4
│ 031.061 NDK+GLES立方体6张贴图_ev.mp4
│ 032.062 NDK+OpenGLES纹理单元组合_ev.mp4
│ 033.063 NDK+GLES面向对象改造_ev.mp4
│ 034.064 NDK+GLES封装Texture_ev.mp4
│ 035.065 NDK+GLES顶点缓冲对象VBO_ev.mp4
│ 036.066 NDK+GLES索引缓冲对象EBO_ev.mp4
│ 037.安卓OpenGLES小问题修正20231111_ev.mp4
│ 038.067 VBO EBO PBO封装GLBuffer_ev.mp4
│ 039.068 NDK+GLES使用VAO_ev.mp4
│ 040.069 NDK用OpenGLES2.0与3.0_ev.mp4
│ 041.070 NDK+GLES使用FBO_ev.mp4
│ 042.071 NDK+GLES使用PBO_ev.mp4
│ 043.072 NDK+GLES可编程管线_ev.mp4
│ 044.073 OpenGLES shader编程语言_ev.mp4
│ 045.074 OpenGLES3.0布局限定layout_ev.mp4
│ 046.075 C++向shader传数据_ev.mp4
│ 047.076 Shader读取AssetManager_ev.mp4
│ 048.077 OpenGLShader类封装_ev.mp4
│ 049.078 NDK+GLES3.0使用GLShader_ev.mp4
│ 050.079 NDK+GLES2.0使用GLShader_ev.mp4
│ 051.080 NDK可编程管线封装VAO_ev.mp4
│ 052.081 NDK VAO VBO EBO最佳实践_ev.mp4
│ 053.082 NDK+GLSL可编程管线实践_ev.mp4
│ 054.083 NDK可编程管线实践总结_ev.mp4
│ 055.084 NDK视频转场Shader动画1_ev.mp4
│ 056.085 NDK视频转场Shader动画2_ev.mp4
│ 057.086 NDK视频转场Shader动画3_ev.mp4
│ 058.087 NDK+GLES燃烧特效_ev.mp4
│ 059.088 NDK+GLES渐隐特效_ev.mp4
│ 060.089 NDK+OpenGLES水波特效_ev.mp4
│ 061.090 NDK+GLES马赛克特效_ev.mp4
│ 062.091 NDK+OpenGLES炫光特效_ev.mp4
│ 063.APD1 技术与美术_ev.mp4
│ 064.APD2 如何去做美颜算法_ev.mp4
│
├─OpenCV人脸标定开发实践
│ 001.139 人脸标定学习提示_UP_ev.mp4
│ 002.140 人脸标定算法_UP_ev.mp4
│ 003.141 贴纸换脸表情追踪应用_ev.mp4
│ 004.142 应用软件_ev.mp4
│ 005.143 macOS cmake OpenCV_ev.mp4
│ 006.144 windows cmake OpenCV_ev.mp4
│ 007.145 Qt工程_ev.mp4
│ 008.146 接口封装01_ev.mp4
│ 009.147 接口封装02_ev.mp4
│ 010.148 获得标定位置_ev.mp4
│ 011.149 获得rotation scale_ev.mp4
│ 012.150 手工标定训练图片_ev.mp4
│ 013.151 训练的数据集注意的问题_ev.mp4
│ 014.152 ibug_300W数据集_ev.mp4
│ 015.153 python脚本 mirror数据集_ev.mp4
│ 016.154 添加手工标定的数据集_ev.mp4
│ 017.155 数据集训练_ev.mp4
│ 018.156 云计算训练数据集01_ev.mp4
│ 019.157 云计算训练数据集02_ev.mp4
│ 020.158 C++代码Android移植_ev.mp4
│ 021.159 C++代码iOS移植_ev.mp4
│ 022.160 机器学习人脸标定总结_ev.mp4
│
├─资料
│ │ 2.资料.rar
│ │
│ └─解压密码必看说明
│ 一切与IT有关的教程.txt
│ 下载说明.txt
│ 全网最大的免费IT学习资源社区.url
│ 海量免费资源访问课百万:kebaiwan.com.url
│ 解压密码必看.txt
│
└─重磅项目实践_OpenGLES人脸特效渲染引擎
001.175 图像处理渲染引擎概览_ev.mp4
002.176 数字图像处理软件架构_ev.mp4
003.177 渲染引擎背后的根本原理_ev.mp4
004.178 为什么要自己写渲染引擎_ev.mp4
005.179 渲染引擎程序构建_ev.mp4
006.180 相机权限渲染到贴图_ev.mp4
007.181 摄像头采集到OpenCV_ev.mp4
008.182 人脸标定安卓OpenCV4.5移植_ev.mp4
009.183 人脸SDK封装使用_ev.mp4
010.184 OpenCV模型文件与C++文件流_ev.mp4
011.185 OpenCV人脸标定运行_ev.mp4
012.186 基于3D的图像处理渲染引擎_ev.mp4
013.187 基于图像处理引擎代码构建_ev.mp4
014.188 渲染引擎摄像机_ev.mp4
015.189 渲染引擎场景实现_ev.mp4
016.190 3D引擎场景中渲染视频_ev.mp4
017.191 渲染引擎使用OpenGL的封装_ev.mp4
018.192 3D渲染场景测试_ev.mp4
019.193 渲染引擎贴纸渲染_ev.mp4
020.194 屏幕坐标与3D空间坐标_ev.mp4
021.195 3D模型_ev.mp4
022.196 obj文件分析_ev.mp4
023.197 纯C++解析Obj模型_ev.mp4
024.198 法线贴图_ev.mp4
025.199 TBN空间与计算_ev.mp4
026.200 TBN切线空间与世界空间_ev.mp4
027.201 光照以及光照贴图_ev.mp4
028.202 3D模型渲染_ev.mp4
029.203 场景FBO离屏渲染_ev.mp4
030.204 使用离屏渲染的Texture_ev.mp4
031.205 PBO读取数据_ev.mp4
032.206 PBO视频编码录制_ev.mp4
033.207 视频录制及项目总结_ev.mp4
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