课程目录:
├─第10章 高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地
│ [10.1]--10-1 本章介绍_ev.mp4
│ [10.2]--10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现_ev.mp4
│ [10.3]--10-3 断言组件的使用和测试_ev.mp4
│ [10.4]--10-4 限流组件的实现_ev.mp4
│ [10.5]--10-5 限流组件的测试_ev.mp4
│ [10.6]--10-6 本章回顾_ev.mp4
│
├─第11章 高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实
│ [11.10]--11-10 bank服务的构建_ev.mp4
│ [11.11]--11-11 支付产品列表展示功能实现(上)_ev.mp4
│ [11.12]--11-12 支付产品列表展示功能实现(下)_ev.mp4
│ [11.13]--11-13 支付中台的一些设计思路_ev.mp4
│ [11.14]--11-14 bank服务基础功能的完善_ev.mp4
│ [11.15]--11-15 模拟支付,订单状态流转讲解_ev.mp4
│ [11.16]--11-16 -1 支付回调流程完善(上)_ev.mp4
│ [11.17]--11-17 -2 支付回调流程完善(上)_ev.mp4
│ [11.18]--11-18 支付回调流程完善(下)_ev.mp4
│ [11.19]--11-19 本章回顾_ev.mp4
│ [11.1]--11-1 本章介绍_ev.mp4
│ [11.2]--11-2 礼物打赏流程分析_ev.mp4
│ [11.3]--11-3 钱包体系的基本搭建_ev.mp4
│ [11.4]--11-4 送礼流程的完善_ev.mp4
│ [11.5]--11-5 扣减余额流程的深入分析_ev.mp4
│ [11.6]--11-6 礼物余额扣减流程讲解_ev.mp4
│ [11.7]--11-7 使用mq提升送礼接口性能_ev.mp4
│ [11.8]--11-8 前后端对接送礼接口_ev.mp4
│ [11.9]--11-9 礼物特效svga的实现_ev.mp4
│
├─第12章 高并发场景下的直播PK功能-应用落地
│ [12.10]--12-10 -1 PK房前端样式调整(一)_ev.mp4
│ [12.10]--12-10 PK的前后端接口初始化联调_ev.mp4
│ [12.11]--12-11 -1 PK房前端样式调整(一)_ev.mp4
│ [12.11]--12-11 -2 PK房前端样式调整(二)_ev.mp4
│ [12.12]--12-12 -2 PK房前端样式调整(二)_ev.mp4
│ [12.12]--12-12 PK直播间内的礼物特效互动实现(new)_ev.mp4
│ [12.13]--12-13 PK直播间内的礼物特效互动实现(new)_ev.mp4
│ [12.13]--12-13 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov_ev.mp4
│ [12.14]--12-14 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov_ev.mp4
│ [12.14]--12-14 本地缓存caffine的介绍_ev.mp4
│ [12.15]--12-15 本地缓存caffine的介绍_ev.mp4
│ [12.15]--12-15 本章总结_ev.mp4
│ [12.16]--12-16 本章总结_ev.mp4
│ [12.1]--12-1 本章介绍_ev.mp4
│ [12.2]--12-2 直播PK流程的介绍_ev.mp4
│ [12.3]--12-3 直播PK的前端页面介绍_ev.mp4
│ [12.4]--12-4 直播PK中的IM群发效果实现_ev.mp4
│ [12.5]--12-5 PK进度条的细节_ev.mp4
│ [12.6]--12-6 用户连线pk功能的讲解_ev.mp4
│ [12.7]--12-7 用户连线功能的开发_ev.mp4
│ [12.8]--12-8 PK连线的功能完善_ev.mp4
│ [12.8]--12-8 新增im消息类型_ev.mp4
│ [12.9]--12-9 PK的前后端接口初始化联调_ev.mp4
│ [12.9]--12-9 PK连线的功能完善_ev.mp4
│
├─第13章 高并发场景下的红包雨功能-应用落地
│ [13.10]--13-10 红包雨基础接口设计与实现_ev.mp4
│ [13.11]--13-11 红包雨开抢信号通知功能实现_ev.mp4
│ [13.12]--13-12 红包雨前后端代码特效讲解_ev.mp4
│ [13.13]--13-13 红包雨中领取红包接口对接_ev.mp4
│ [13.14]--13-14 红包雨互动流程回顾_ev.mp4
│ [13.15]--13-15 本章回顾_ev.mp4
│ [13.1]--13-1 本章介绍_ev.mp4
│ [13.2]--13-2 抢红包流程介绍_ev.mp4
│ [13.3]--13-3 红包雨配置基础接口(上)_ev.mp4
│ [13.4]--13-4 红包雨基础配置接口(下)_ev.mp4
│ [13.5]--13-5 红包雨技术方案分析_ev.mp4
│ [13.6]--13-6 -1 红包雨后端实现逻辑_ev.mp4
│ [13.6]--13-6 -1 红包雨后端实现逻辑(降噪)_ev.mp4
│ [13.7]--13-7 -2 红包雨后端实现逻辑_ev.mp4
│ [13.7]--13-7 -2 红包雨后端实现逻辑(降噪)_ev.mp4
│ [13.8]--13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解_ev.mp4
│ [13.9]--13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解_ev.mp4
│
├─第14章 高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地
│ [14.10]--14-10 库存扣减基础接口_ev.mp4
│ [14.11]--14-11 基于LUA实现库存扣减方案_ev.mp4
│ [14.12]--14-12 订单基础接口构建_ev.mp4
│ [14.13]--14-13 待支付订单生成_ev.mp4
│ [14.14]--14-14 rocketmq库存回滚实现_ev.mp4
│ [14.15]--14-15 前端商品列表加载,购物车展示实现_ev.mp4
│ [14.16]--14-16 下单流程完善,前后端对接_ev.mp4
│ [14.17]--14-17 直播带货立即下单流程实现_ev.mp4
│ [14.18]--14-18 直播带货流程验证_ev.mp4
│ [14.19]--14-19 本章总结_ev.mp4
│ [14.1]--14-1 本章介绍_ev.mp4
│ [14.2]--14-2 直播带货模块业务分析_ev.mp4
│ [14.3]--14-3 带货商品列表展示_ev.mp4
│ [14.4]--14-4 商品列表与商品详情展示_ev.mp4
│ [14.5]--14-5 下单逻辑讲解_ev.mp4
│ [14.6]--14-6 购物车基础接口_ev.mp4
│ [14.7]--14-7 购物车内容查看_ev.mp4
│ [14.8]--14-8 库存扣减简易方案_ev.mp4
│ [14.9]--14-9 库存扣减进阶方案探讨_ev.mp4
│
├─第15章 不同类型高并发场景分析
│ [15.1]--15-1 本章介绍_ev.mp4
│ [15.2]--15-2 社交类业务场景的介绍_ev.mp4
│ [15.3]--15-3 金融类业务场景的介绍_ev.mp4
│ [15.4]--15-4 电商类业务场景的介绍_ev.mp4
│
├─第16章 面试指导与总结
│ [16.1]--16-1 面试指导_ev.mp4
│
├─第17章 推拉流加餐
│ [17.1]--17-1 推拉流部分原理分析_ev.mp4
│ [17.2]--17-2 推拉流实践部分_ev.mp4
│
├─第1章 课程介绍
│ [1.1]--1-1 课程介绍_ev.mp4
│ [1.2]--1-2 课程技术栈介绍_ev.mp4
│
├─第2章 高并发场景下项目基础架构搭建
│ [2.10]--2-10 本章总结_ev.mp4
│ [2.1]--2-1 本章介绍_ev.mp4
│ [2.2]--2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?_ev.mp4
│ [2.3]--2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubb_ev.mp4
│ [2.4]--2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计_ev.mp4
│ [2.5]--2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Roc_ev.mp4
│ [2.6]--2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Roc_ev.mp4
│ [2.7]--2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧_ev.mp4
│ [2.8]--2-8 Docker底层原理讲解_ev.mp4
│ [2.9]--2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架_ev.mp4
│
├─第3章 高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇
│ [3.10]--3-10 Dubbo服务调用原理剖析_ev.mp4
│ [3.11]--3-11 本章总结_ev.mp4
│ [3.1]--3-1 本章介绍_ev.mp4
│ [3.2]--3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?_ev.mp4
│ [3.3]--3-3 高并发下的用户中台场景分析_ev.mp4
│ [3.4]--3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调_ev.mp4
│ [3.5]--3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?_ev.mp4
│ [3.6]--3-6 -1 Dubbo实战讲解_ev.mp4
│ [3.7]--3-7 -2 Dubbo实战讲解_ev.mp4
│ [3.8]--3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析_ev.mp4
│ [3.9]--3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析_ev.mp4
│
├─第4章 高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇
│ [4.10]--4-10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力_ev.mp4
│ [4.11]--4-11 分布式缓存Redis的引入(上)_ev.mp4
│ [4.12]--4-12 分布式缓存Redis的引入(下)_ev.mp4
│ [4.13]--4-13 高并发下的用户查询如何提速?_ev.mp4
│ [4.14]--4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?_ev.mp4
│ [4.15]--4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题_ev.mp4
│ [4.16]--4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现_ev.mp4
│ [4.17]--4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现_ev.mp4
│ [4.18]--4-18 高并发下的分布式ID如何生成?_ev.mp4
│ [4.19]--4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解_ev.mp4
│ [4.1]--4-1 本章介绍_ev.mp4
│ [4.20]--4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占_ev.mp4
│ [4.21]--4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现_ev.mp4
│ [4.22]--4-22 分布式id生成器-无序id的生成_ev.mp4
│ [4.23]--4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化_ev.mp4
│ [4.24]--4-24 本章总结_ev.mp4
│ [4.2]--4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?_ev.mp4
│ [4.3]--4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?_ev.mp4
│ [4.4]--4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建_ev.mp4
│ [4.5]--4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJd_ev.mp4
│ [4.6]--4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJd_ev.mp4
│ [4.7]--4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJd_ev.mp4
│ [4.8]--4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实_ev.mp4
│ [4.9]--4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdb_ev.mp4
│
├─第5章 高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇
│ [5.1]--5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-_ev.mp4
│ [5.2]--5-2 几种用户标签的实现方案对比_ev.mp4
│ [5.3]--5-3 标签系统的核心实现--位运算_ev.mp4
│ [5.4]--5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现_ev.mp4
│ [5.5]--5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试_ev.mp4
│ [5.6]--5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表_ev.mp4
│ [5.7]--5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题_ev.mp4
│ [5.8]--5-8 用户标签引入Redis缓存_ev.mp4
│ [5.9]--5-9 用户标签加入Redis后的接口测试_ev.mp4
│
├─第6章 高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇
│ [6.10]--6-10 引入Gateway网关_ev.mp4
│ [6.11]--6-11 用户中台压力测试_ev.mp4
│ [6.12]--6-12 UI界面设计讲解_ev.mp4
│ [6.13]--6-13 前端登录框功能的讲解_ev.mp4
│ [6.14]--6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件_ev.mp4
│ [6.15]--6-15 登录注册流程完善--短信验证流程_ev.mp4
│ [6.16]--6-16 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(上)_ev.mp4
│ [6.17]--6-17 登录注册流程完善--手机号登录注册后台功能(下)_ev.mp4
│ [6.18]--6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试_ev.mp4
│ [6.19]--6-19 登录注册-前后端接口打通_ev.mp4
│ [6.1]--6-1 本章内容介绍_ev.mp4
│ [6.20]--6-20 第三方短信发送功能实现_ev.mp4
│ [6.21]--6-21 接口鉴权模块的开发_ev.mp4
│ [6.22]--6-22 网关过滤器接入鉴权校验_ev.mp4
│ [6.23]--6-23 网关鉴权认证的测试_ev.mp4
│ [6.24]--6-24 网关携带userId传递给下游服务_ev.mp4
│ [6.25]--6-25 本章总结_ev.mp4
│ [6.2]--6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署_ev.mp4
│ [6.3]--6-3 Docker镜像仓库的讲解_ev.mp4
│ [6.4]--6-4 服务日志的规范化_ev.mp4
│ [6.5]--6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件_ev.mp4
│ [6.6]--6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理_ev.mp4
│ [6.7]--6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Na_ev.mp4
│ [6.8]--6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Na_ev.mp4
│ [6.9]--6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍_ev.mp4
│
├─第7章 高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇
│ [7.10]--7-10 关于AIO的代码介绍_ev.mp4
│ [7.11]--7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器_ev.mp4
│ [7.12]--7-12 IM系统的核心handler的设计与实现_ev.mp4
│ [7.13]--7-13 IM系统的核心handler模块的测试_ev.mp4
│ [7.14]--7-14 -1 IM系统的认证接入(上)_ev.mp4
│ [7.15]--7-15 -2 IM系统的认证接入(下)_ev.mp4
│ [7.16]--7-16 channel的二次开发_ev.mp4
│ [7.17]--7-17 IM系统的心跳功能实现_ev.mp4
│ [7.18]--7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通_ev.mp4
│ [7.19]--7-19 Router层的设计_ev.mp4
│ [7.1]--7-1 本章介绍_ev.mp4
│ [7.20]--7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择_ev.mp4
│ [7.21]--7-21 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(上)_ev.mp4
│ [7.22]--7-22 Router模块的后续完善 - 用户路由信息绑定(下)_ev.mp4
│ [7.23]--7-23 IM系统的测试_ev.mp4
│ [7.24]--7-24 用户在线检测的功能开发_ev.mp4
│ [7.25]--7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上)_ev.mp4
│ [7.26]--7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下)_ev.mp4
│ [7.27]--7-27 IM系统的ACK机制测试_ev.mp4
│ [7.28]--7-28 RocketMq的技术原理讲解_ev.mp4
│ [7.29]--7-29 本章回顾_ev.mp4
│ [7.2]--7-2 即时通讯系统的历史演变介绍_ev.mp4
│ [7.3]--7-3 直播业务下的im架构设计_ev.mp4
│ [7.4]--7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比_ev.mp4
│ [7.5]--7-5 网络的三种IO模型介绍_ev.mp4
│ [7.6]--7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战_ev.mp4
│ [7.7]--7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码?_ev.mp4
│ [7.8]--7-8 NIO代码实战讲解_ev.mp4
│ [7.9]--7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析_ev.mp4
│
├─第8章 高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇
│ [8.10]--8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二)_ev.mp4
│ [8.11]--8-11 前端接入IM服务_ev.mp4
│ [8.1]--8-1 本章介绍_ev.mp4
│ [8.2]--8-2 直播间开关播的实现_ev.mp4
│ [8.3]--8-3 前后端对接开关播功能_ev.mp4
│ [8.4]--8-4 直播间列表加载问题_ev.mp4
│ [8.5]--8-5 直播间加载优化问题_ev.mp4
│ [8.6]--8-6 直播间内接入IM服务_ev.mp4
│ [8.7]--8-7 直播间在线用户记录维护_ev.mp4
│ [8.8]--8-8 直播间内用户的上下线访问记录_ev.mp4
│ [8.9]--8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一)_ev.mp4
│
├─第9章 高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现
│ [9.1]--9-1 本章介绍_ev.mp4
│ [9.2]--9-2 礼物相关表结构设计_ev.mp4
│ [9.3]--9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计_ev.mp4
│ [9.4]--9-4 svga礼物特效的介绍_ev.mp4
│ [9.5]--9-5 礼物基础服务的介绍_ev.mp4
│
└─资料
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